Medieval y LARP > Abrigos y capas

De madrugada, a las tres, en la callejuela del campamento, solo importa una cosa: tu capa medieval. Mantos y capas son las piezas que convierten la indumentaria en supervivencia – y de paso ofrecen la silueta más dramática de todo el equipo. Ya sea capa de lana con capucha para la guardia nocturna o manto amplio para la aparición: aquí cuelga la pieza que cualquier mañana de convención te agradecerá.

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  • Túnica de monje con cordón negro

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  • Capa medieval de lana Ilmar 131 cm

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  • Capa medieval de lana Ilmar 160 cm

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  • Capa medieval de lana con capucha larga para niños marrón

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  • Capa medieval Cecilia para niños roja

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  • Capa medieval de lana Alma 131 cm

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  • Túnica medieval cruzada de lana Balder marrón

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  • Capa medieval de lino Mimir verde

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  • Capa medieval de los Caballeros Templarios Baldwin blanco-negro

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  • Capa medieval para niños marrón

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  • Capa medieval con bordado y fíbulas Gesa

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  • Capa medieval con capucha Thorian lana negra

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  • Capa medieval del caballero templario Arnulf blanco-rojo

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  • Capa medieval sin capucha Kuno

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  • Capa medieval de lana Tjark 131 cm

    Capa medieval de lana Tjark 131 cm

    109,95 €
  • Capa medieval de lana Asidis

    Capa medieval de lana Asidis

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  • Túnica medieval de lana Balder roja

    Túnica medieval de lana Balder roja

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  • Túnica medieval de lana Balder gris

    Túnica medieval de lana Balder gris

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Mantos y capas – indumentaria para las horas después de la puesta de sol

De día, la indumentaria es cultura del disfraz; de noche, se vuelve caso de verdad. Cuando la temperatura baja en la pradera del campamento y el fuego solo calienta por delante, la capa separa a los románticos de los que tienen frío. Ninguna otra pieza de indumentaria combina tanta función con tanto efecto: una capa calienta, protege de la lluvia, sirve de manta en caso de necesidad – y te hace parecer, mientras tanto, que tienes cosas más importantes que hacer que tener frío. En Elbenwald encuentras mantos y capas para LARP, mercado y cualquier ocasión en la que una americana sería la época equivocada.

¿Qué es importante en manto y capa?

El material, la superficie y el cierre. El material decide el caso de verdad: la lana es la clásica de la escena porque calienta incluso húmeda y tolera mejor las chispas de la hoguera que derretirse – las telas más ligeras, en cambio, ganan en vuelo. Lo que usa tu pieza deseada lo indica la ficha de producto. La superficie determina la utilidad: una capa escasa es un accesorio, una amplia es un hogar portátil – como regla general, deberías poder envolverte por completo en ella. Y el cierre soporta la carga: la fíbula, el broche o la cinta de atar se colocan mejor de forma que la capa no apriete ni se desplace. El resto es juego de rol en el sentido literal – capucha puesta, y la taberna se pregunta quién acaba de entrar.

Preguntas frecuentes

¿Qué capa es adecuada para noches frías en convención y mercado?

Una capa amplia de lana o tela igualmente cálida, lo bastante grande para envolverse en ella, idealmente con capucha o esclavina. Junto a la hoguera sustituye la chaqueta, en el banco el cojín, y en la tienda de campaña, si hace falta, la segunda manta – tres piezas de equipo en una.

¿Cuál es la diferencia entre manto y capa?

La capa no tiene mangas y cae sobre los hombros – rápida de poner, rápida de quitar, máximo vuelo de tela. El manto tiene mangas o una forma cerrada y se lleva como una prenda de vestir, no como una envoltura. Para manipular junto al fuego, el manto es más práctico; para la aparición gana casi siempre la capa.

¿Cómo mantengo una capa en su sitio al caminar?

Con un cierre bien ajustado: fíbula o broche sobre la clavícula en lugar de en la garganta, para que no apriete. Con viento ayuda el truco clásico de echar un lado sobre el hombro contrario – sujeta la tela y parece intencionado.

¿Puede una capa arrastrar por el suelo?

Mejor que no: un bajo con dos dedos de holgura sobre el suelo se mantiene limpio, no se enreda bajo los talones y aguanta escaleras. La dramática longitud hasta el suelo se reserva mejor para apariciones sobre suelo firme – la pradera de campamento siempre gana esa partida.

Resumen del catálogo

Mantos y capas son la capa más exterior de la sección de Medieval y LARP – debajo trabajan juntas, según el principio de las capas, las camisas y túnicas, los jubones y sobrevestas y los vestidos. Los tocados se hacen cargo de donde termina la capucha, los zapatos del otro extremo, y el cinturón se encarga de que bajo la capa todo tenga su sitio.

¿Qué más combina bien?

Los grandes modelos de capa proceden, como es sabido, de la Tierra Media – en El Señor de los Anillos se demuestra desde siempre de forma convincente que con una capa gris se pueden marcar eras enteras. Quien lo prefiera más oscuro, encuentra inspiración en The Witcher – y para el combate bajo el manto está listo el equipo de LARP.